CorelDraw 12 y el dibujo vectorial aplicado a la edicion de logotipos e imagen corporativa
Puntuable para el acceso, ascenso o traslado en oposiciones a la Administración Pública Española con 0,5 puntos.
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Objetivo: Conocer el entorno de trabajo y las herramientas de CorelDraw12, para poder llegar a adquirir los conocimientos que permitan al alumno llegar a sectorizar a nivel profesional cualquier logotipo o imagen de empresa.
Duración: 100 horas
Requisitos mínimos: Conocimientos básicos de ordenadores a nivel usuario (windows, etc)
Nivel: Medio
Descripción:
CorelDraw es una herramienta valida para un diseñador profesional, pero su sencillez y fácil manejo la hace muy cómoda para el usuario de PC no especializado en el diseño gráfico, que pretende ir adquiriendo y añadiendo a sus trabajos un toque profesional mediante al aprendizaje de la vectorización de objetos, su distribución y ordenación etc.
TEMARIO
Unidad Didáctica 1: UD01
I. Introducción A) Bienvenido a CorelDraw 12 B) Para que sirve CorelDraw 12 C) CorelDraw y su aplicación para la edición de logo D) Cómo proyectar un logotipo. E) Conceptos tipográficos
Unidad Didáctica 2: UD02
I. Toma de contacto con CorelDraw 12 A) Acceder a CorelDraw 12 B) Interface de CorelDraw12 C) Las barras D) Configurar las reglas de página E) Configurar una nueva pagina F) Guardar y abrir dibujos
Unidad Didáctica 3: UD03
I. Trabajar con las herramientas A) Herramienta de Selección B) Herramienta Rectángulo C) Herramienta Elipse D) Herramienta Mano alzada E) Herramienta Forma F) Herramienta Zoom, Cuentagotas y Texto G) Herramienta Polígono, Espiral y Papel gráfico H) Herramienta Mezcla interactiva I) Herramienta Formas básicas y Dibujo inteligente J) Herramienta Contorno, Relleno y Relleno interactivo
Unidad Didáctica 4: UD04
I. Transformar y editar objetos A) Dibujo avanzado mediante Bézier B) Transformar objetos C) Métodos de combinación de objetos
Unidad Didáctica 5: UD05
I. Trabajar con capas A) Concepto de Capa en CorelDraw B) Como controlar las propiedades de las capas
Unidad Didáctica 6: UD06
I. Colores y rellenos personalizados A) Los rellenos B) Rellenos de colores uniformes C) Ventana acoplable Color D) Rellenos Degradados E) Rellenos de Patrones y PostScript F) Rellenos de Textura G) Aplicación interactiva de rellenos
Unidad Didáctica 7: UD07
I. Herramienta de Texto A) Creación de texto artístico B) Inserción de objetos en el texto C) Adaptar texto a curvas D) Separación de trayectoria E) Texto de párrafo
Unidad Didáctica 8: UD08
I. Efectos especiales A) Efecto Perspectiva B) Efecto Envoltura C) Efecto Distorsión D) Efecto Silueta E) Efecto Extrusión F) Efecto Sombra interactiva G) PowerClip II. Bibliografía